SSMiC.pl
SemestrDomyPrzedmiotyŻycie szkołyPojedynki
Zaloguj sięDołącz do Hogwartu

Regulamin Szkoły Magii i Czarodziejstwa

1. Postanowienia Ogólne

1.1. Niniejszy regulamin określa zasady korzystania ze Szkoły Magii i Czarodziejstwa oraz wszystkich jej funkcji, systemów i aktywności.

1.2. Rejestrując konto i uczestnicząc w życiu szkoły, użytkownik akceptuje niniejszy regulamin.

1.3. Celem szkoły jest:

  • nauka magii,
  • zdrowa rywalizacja między domami,
  • rozwój ucznia,
  • budowanie społeczności,
  • wspólna zabawa w klimacie świata czarodziejów.

1.4. Administracja oraz Dyrekcja Szkoły mają prawo podejmować decyzje dotyczące bezpieczeństwa, balansu rozgrywki oraz zachowania porządku w społeczności.


2. Zasady Zachowania

2.1. Każdy uczeń, profesor oraz członek społeczności zobowiązany jest do:

  • szanowania innych użytkowników,
  • unikania obraźliwego języka,
  • niewywoływania konfliktów,
  • zachowywania kultury osobistej.

2.2. Zabronione jest:

  • nękanie innych graczy,
  • obrażanie użytkowników,
  • publikowanie treści wulgarnych, rasistowskich lub dyskryminujących,
  • podszywanie się pod administrację,
  • celowe psucie zabawy innym użytkownikom.

2.3. Dyrekcja może:

  • odebrać punkty,
  • nałożyć ograniczenia,
  • tymczasowo zawiesić konto,
  • permanentnie zablokować konto, w przypadku naruszenia regulaminu.

3. Domy i Punkty Domów

3.1. Każdy uczeń należy do jednego z domów Hogwartu:

  • Gryffindor,
  • Hufflepuff,
  • Ravenclaw,
  • Slytherin.

3.2. Punkty Domów przyznawane są za:

  • udział w lekcjach,
  • wyniki mini-gier,
  • aktywność szkolną,
  • wydarzenia specjalne,
  • osiągnięcia semestralne.

3.3. Punkty mogą zostać odebrane za:

  • łamanie regulaminu,
  • toksyczne zachowanie,
  • wykorzystywanie błędów gry,
  • działania szkodzące społeczności.

3.4. Puchar Domów przyznawany jest na koniec semestru domowi, który osiągnie najlepszy wynik według aktualnych zasad punktacji.


4. Lekcje i Nauka

4.1. Uczniowie mogą uczestniczyć w lekcjach dostępnych dla swojego roku nauki.

4.2. Każdy przedmiot może posiadać:

  • własne mini-gry,
  • egzaminy,
  • wymagania zaliczeniowe,
  • system ocen lub wyników.

4.3. Niektóre lekcje są obowiązkowe do promocji na kolejny rok.

4.4. Dyrekcja szkoły może zmieniać:

  • wymagania promocji,
  • liczbę wymaganych zajęć,
  • zasady oceniania,
  • strukturę semestrów.

5. Semestry i Wakacje

5.1. Rozgrywka podzielona jest na semestry.

5.2. Pod koniec semestru:

  • przyznawany jest Puchar Domów,
  • publikowane są statystyki szkoły,
  • uczniowie mogą zostać promowani do kolejnego roku,
  • uruchamiany jest tryb wakacyjny.

5.3. W czasie wakacji:

  • można trenować mini-gry,
  • nie można uczestniczyć w lekcjach,
  • nie są przyznawane nagrody, punkty ani doświadczenie.

5.4. Historia każdego semestru pozostaje zapisana w archiwach szkoły.


6. Pojedynki i Mini-Gry

6.1. Mini-gry i pojedynki służą:

  • rywalizacji,
  • zdobywaniu doświadczenia,
  • rozwijaniu umiejętności,
  • reprezentowaniu swojego domu.

6.2. Zabronione jest:

  • wykorzystywanie exploitów,
  • używanie botów lub automatyzacji,
  • manipulowanie rankingami,
  • sztuczne zdobywanie punktów.

6.3. Administracja może resetować wyniki lub usuwać rekordy zdobyte nieuczciwie.


7. Kluby Uczniowskie

7.1. Uczniowie mogą tworzyć i dołączać do klubów.

7.2. Klub powinien:

  • zachowywać kulturę,
  • przestrzegać regulaminu,
  • nie służyć do nękania innych użytkowników.

7.3. Dyrekcja może:

  • usunąć nazwę klubu,
  • rozwiązać klub,
  • ograniczyć funkcje klubu, jeżeli narusza on zasady szkoły.

8. Nazwy, Profile i Treści Użytkowników

8.1. Zabronione są nazwy:

  • obraźliwe,
  • wulgarne,
  • podszywające się pod administrację,
  • łamiące prawa autorskie lub prawa osób trzecich.

8.2. Profil użytkownika oraz publikowane treści muszą być zgodne z klimatem szkoły i zasadami społeczności.


9. Balans i Zmiany w Grze

9.1. Szkoła stale się rozwija.

9.2. Administracja ma prawo:

  • zmieniać balans rozgrywki,
  • modyfikować mini-gry,
  • dodawać lub usuwać funkcje,
  • resetować rankingi sezonowe,
  • zmieniać ekonomię gry, w celu poprawy jakości rozgrywki.

9.3. Niektóre funkcje mogą być tymczasowo wyłączane podczas prac technicznych lub wydarzeń specjalnych.


10. Bezpieczeństwo Konta

10.1. Użytkownik odpowiada za bezpieczeństwo swojego konta.

10.2. Zabronione jest:

  • udostępnianie kont,
  • handel kontami,
  • sprzedaż waluty lub przedmiotów poza oficjalnym systemem,
  • kupowanie kont od innych użytkowników.

10.3. Administracja nie odpowiada za utratę konta wynikającą z:

  • udostępnienia danych logowania,
  • korzystania z nieoficjalnego oprogramowania,
  • działań użytkownika.

11. Postanowienia Końcowe

11.1. Regulamin może być aktualizowany wraz z rozwojem szkoły.

11.2. Kontynuowanie gry po zmianach regulaminu oznacza ich akceptację.

11.3. Ostateczne decyzje dotyczące interpretacji regulaminu należą do Dyrekcji Szkoły.

11.4. Najważniejszą zasadą szkoły pozostaje:

szacunek wobec innych uczniów oraz wspólne budowanie magicznej społeczności.

SSMiC.pl

Internetowy Hogwart z domami, semestrami, lekcjami i pojedynkami - sesje 5–10 minut.

© 2026 SMiC.pl · Szkoła Magii i Czarodziejstwa

Graj

  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Ucz się

  • Jeden semestr
  • Przedmioty
  • Jak działa pojedynek

Szkoła

  • Cztery domy
  • Życie szkoły
  • Archiwum semestrów

Prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Kontakt
v0.1 · SEMESTR I
Może w Gryffindorze, Gdzie kwitnie męstwa cnota, Gdzie króluje odwaga I do wyczynów ochota.A jeśli chcecie zdobyć Druhów gotowych na wiele, To czeka was Slytherin, Gdzie cenią sobie fortele.A może w Ravenclawie Zamieszkać wam wypadnie Tam płonie lampa wiedzy, Tam mędrcem będziesz snadnie.A może w Hufflepuffie, Gdzie sami prawi mieszkają, Gdzie wierni i sprawiedliwi Hogwarta szkoły są chwałą.